7 Kings

Wobble Tower: Privacy Policy

Last updated 2026-10-30 · Android game · for players aged 13 and over

In short. No account, no name, no email. Your progress stays on your phone. The game sends a random id and your tower heights to our small "team island" server, loads ads from Google AdMob, and sells one purchase through Google Play. Players under 16 never get personalised ads.

1. Who is responsible

The controller of your data for Wobble Tower is 7 Kings (Omar Ben Romdhane), an individual developer. Contact: support@7kingsgames.com.

2. What stays on your device

The game saves, on your phone only: best height, coins, level stars, shop items and equipped skins, daily missions and the daily reward streak, counters (blocks, perfects), settings (sound, music, haptics, language), whether you bought "Remove ads" and the store order ids already delivered, your answer to the age question (under 16 / 16 or older), a random install id (also sent to the island server, section 3), the last server address received, a copy of the last island answer and the towers waiting to be sent, a clock reference and time-zone offset used for the daily reward, and counters such as sessions, runs, ads shown and rewarded videos watched per day, plus backup copies of the save. Uninstalling the game deletes these (Android may keep an automatic backup of app data, depending on your phone settings).

3. What the game sends to us (team island)

Finished towers are queued and sent automatically when possible to the shared "team island" server (9adech.com/wobble/api, run by us); a full queue (200), an expired retry or a permanent error can prevent delivery. The game also checks the server when it starts and reads the island when you open it (those requests carry no tower). Each tower submission contains:

  • a random install id (a UUID made on first launch; it is not linked to your name, email, device name or advertising id);
  • the tower height, the mode (endless, level or duo) and, for levels, the level number;
  • a random id for that tower, so a retry is never counted twice.

The server stores the install id only as a shortened SHA-256 hash, and the tower id only as a hash, removed during later submissions once older than 7 days (or earlier if the 50,000-entry limit is exceeded). These hashes are pseudonymous, not anonymous: anyone holding an install id can recompute its hash. It keeps the island totals, the day's ten best heights (no names, no ids) and a per-day counter per hashed id that enforces a daily limit. The set of hashed ids is kept as long as the island runs, to count contributors. The server program itself does not log or store IP addresses (it holds them, and the raw install id, in memory for a minute-by-minute rate limit; its log lines contain only heights, mode and totals, and a rejected request can be logged with its content); the web server in front of it may keep standard access logs (IP address, time, address requested) for security and abuse prevention. Legal basis: our legitimate interest in running the shared island.

The game also reads the date from the server's answer to keep a trusted clock for the daily reward.

4. The settings file

At start the game downloads a tiny file, 7kingsgames.com/wobble-tower/config.json, that tells it which server address to use. This request reaches our website host, Cloudflare, which sees your IP address like any web server does (Cloudflare Privacy Policy). The file contains no personal data.

5. Ads (Google AdMob)

The game shows ads through Google AdMob: a banner on the main menu, a full-screen ad after some game-overs (never in your first session or first runs, and capped), and optional rewarded videos (a second chance, doubled coins). Google may collect your advertising id, IP address and approximate location, device and app information and ad interactions to deliver, measure and secure ads (see Google Privacy Policy, how Google uses data from sites and apps that use its services).

  • Age question. At first launch the game asks whether you are 16 or older (16 is the highest age of digital consent in the EU). If you say under 16, or have not answered, the game asks Google not to personalise ads, does not show you Google's consent form, and limits ads to the "PG" content rating. If you say 16 or older, the ad rating limit is "T".
  • Consent. Where the law requires it (for example the EU, the UK), Google's consent form (UMP) asks for your choice before ads are requested (an earlier consent can be reused if Google's form does not answer in time). You can change it in the game's Settings with "Privacy choices" when it is shown, and in your Android settings (reset or delete the advertising id).
  • "Remove ads" ends the banner and the full-screen ads. Rewarded videos stay optional.

Legal basis for personalised ads: your consent.

6. Purchases

The game offers one in-app purchase, "Remove ads" (com.sevenkings.wobbletower.noads), processed by Google Play through Unity IAP. We do not receive your payment details or your Google account; the game only learns from Google Play that the purchase exists, and keeps the order id on your device. See the Google Privacy Policy and Google Play Terms.

7. What we do not do

  • No account, no login, no name, no email, no phone number, no contact list, no photos.
  • No analytics or crash-reporting service of our own is built into the game. (The game writes event lines to your phone's system log only.)
  • No precise location. No data sale.

8. Children

Wobble Tower is a general-audience game for players aged 13 and over. It is not directed at children under 13 and does not take part in Google Play's Families program. We do not knowingly collect personal data from children under 13; if you believe a child gave us data, write to support@7kingsgames.com. Players under 16 get non-personalised ads only (section 5).

9. How long we keep data

DataWhereHow long
Save, settings, install idYour phoneUntil you uninstall
Tower id hashIsland serverAbout 7 days (cleaned during later submissions)
Hashed install id, island totalsIsland serverAs long as the island runs (pseudonymous; we cannot tell whose it is unless you give us your install id)
Web server access logsOur server / CloudflareShort rotation set by the host

Your rights

Under the GDPR (and similar laws) you can ask for access to your data, correction, deletion, restriction, a portable copy, and you can object to processing or withdraw a consent at any time (withdrawing does not affect what happened before). Write to support@7kingsgames.com; we answer within one month. You can also complain to your data protection authority (in France: the CNIL, cnil.fr). Data we cannot link to you (for example a hashed random id) can only be found or deleted if you give us the identifier it comes from, which is why the sections above say exactly what is stored.

Transfers outside your country

Google and Cloudflare operate worldwide, so data they process may leave your country. They describe their safeguards in their own policies (linked above). We do not sell your data.

Changes

If this policy changes, the new version is published on this page with a new date. Last updated: 2026-10-30.

Wobble Tower : Politique de confidentialité

Dernière mise à jour 30 octobre 2026 · Jeu Android · à partir de 13 ans

En bref. Pas de compte, pas de nom, pas d'email. Ta progression reste sur ton téléphone. Le jeu envoie un identifiant aléatoire et la hauteur de tes tours à notre petit serveur « île d'équipe », charge des publicités Google AdMob et vend un achat via Google Play. Les moins de 16 ans ne reçoivent jamais de publicité personnalisée.

1. Qui est responsable

Le responsable du traitement de tes données pour Wobble Tower est 7 Kings (Omar Ben Romdhane), développeur individuel. Contact : support@7kingsgames.com.

2. Ce qui reste sur ton appareil

Le jeu enregistre, uniquement sur ton téléphone : meilleure hauteur, pièces, étoiles de niveaux, objets de la boutique et apparences équipées, missions du jour et série de cadeaux quotidiens, compteurs (blocs, parfaits), réglages (son, musique, vibrations, langue), si tu as acheté « Sans pub » et les numéros de commande déjà livrés, ta réponse à la question d'âge (moins de 16 ans / 16 ans ou plus), un identifiant d'installation aléatoire (aussi envoyé au serveur de l'île, section 3), la dernière adresse de serveur reçue, une copie de la dernière réponse de l'île et les tours en attente d'envoi, une référence d'horloge et un décalage de fuseau pour le cadeau quotidien, des compteurs (sessions, parties, publicités vues, vidéos récompensées par jour) et des copies de secours de la sauvegarde. Désinstaller le jeu les supprime (Android peut conserver une sauvegarde automatique des données de l'application, selon les réglages de ton téléphone).

3. Ce que le jeu nous envoie (île d'équipe)

Les tours terminées sont mises en file et envoyées automatiquement, quand c'est possible, au serveur partagé « île d'équipe » (9adech.com/wobble/api, géré par nous) ; une file pleine (200), un réessai expiré ou une erreur définitive peuvent empêcher l'envoi. Le jeu interroge aussi le serveur au démarrage et lit l'île quand tu l'ouvres (ces requêtes ne portent aucune tour). Chaque envoi de tour contient :

  • un identifiant d'installation aléatoire (un UUID créé au premier lancement ; il n'est lié ni à ton nom, ni à ton email, ni au nom de ton appareil, ni à ton identifiant publicitaire) ;
  • la hauteur de la tour, le mode (sans fin, niveau ou duo) et, pour les niveaux, le numéro du niveau ;
  • un identifiant aléatoire pour cette tour, afin qu'un nouvel essai ne soit jamais compté deux fois.

Le serveur ne conserve l'identifiant d'installation que sous forme de hash SHA-256 raccourci, et l'identifiant de tour que sous forme de hash, supprimé lors des envois suivants une fois plus ancien que 7 jours (ou plus tôt si la limite de 50 000 entrées est dépassée). Ces hash sont pseudonymes, pas anonymes : qui possède un identifiant d'installation peut recalculer son hash. Il garde les totaux de l'île, les dix meilleures hauteurs du jour (sans noms ni identifiants) et un compteur journalier par identifiant haché qui applique une limite quotidienne. L'ensemble des identifiants hachés est conservé tant que l'île existe, pour compter les contributeurs. Le programme du serveur ne journalise ni ne stocke les adresses IP (il les garde, ainsi que l'identifiant d'installation brut, en mémoire pour une limite de débit à la minute ; ses lignes de journal ne contiennent que hauteurs, mode et totaux, et une requête rejetée peut être journalisée avec son contenu) ; le serveur web placé devant peut conserver des journaux d'accès standard (adresse IP, heure, adresse demandée) pour la sécurité et la lutte contre les abus. Base légale : notre intérêt légitime à faire fonctionner l'île partagée.

Le jeu lit aussi la date dans la réponse du serveur pour garder une horloge de confiance pour le cadeau quotidien.

4. Le fichier de réglages

Au démarrage, le jeu télécharge un minuscule fichier, 7kingsgames.com/wobble-tower/config.json, qui lui indique quelle adresse de serveur utiliser. Cette requête atteint notre hébergeur de site, Cloudflare, qui voit ton adresse IP comme tout serveur web (Politique de confidentialité de Cloudflare). Le fichier ne contient aucune donnée personnelle.

5. Publicités (Google AdMob)

Le jeu affiche des publicités via Google AdMob : une bannière dans le menu principal, une publicité plein écran après certaines parties perdues (jamais lors de ta première session ni de tes premières parties, et plafonnée) et des vidéos récompensées facultatives (seconde chance, pièces doublées). Google peut collecter ton identifiant publicitaire, ton adresse IP et ta localisation approximative, des informations sur l'appareil et l'application et les interactions avec les annonces pour diffuser, mesurer et sécuriser les publicités (voir Politique de confidentialité de Google, comment Google utilise les données des sites et applications qui utilisent ses services).

  • Question d'âge. Au premier lancement, le jeu demande si tu as 16 ans ou plus (16 ans est l'âge de consentement numérique le plus élevé dans l'UE). Si tu réponds moins de 16 ans, ou si tu n'as pas répondu, le jeu demande à Google de ne pas personnaliser les annonces, ne t'affiche pas le formulaire de consentement de Google et limite les annonces à la classification « PG ». Si tu réponds 16 ans ou plus, la limite est « T ».
  • Consentement. Là où la loi l'exige (par exemple l'UE, le Royaume-Uni), le formulaire de consentement de Google (UMP) te demande ton choix avant les demandes de publicité (un consentement antérieur peut être réutilisé si le formulaire de Google ne répond pas à temps). Tu peux le modifier dans les Réglages du jeu avec « Choix de confidentialité » quand il est affiché, et dans les réglages Android (réinitialiser ou supprimer l'identifiant publicitaire).
  • « Sans pub » supprime la bannière et les publicités plein écran. Les vidéos récompensées restent facultatives.

Base légale des publicités personnalisées : ton consentement.

6. Achats

Le jeu propose un seul achat intégré, « Sans pub » (com.sevenkings.wobbletower.noads), traité par Google Play via Unity IAP. Nous ne recevons ni tes données de paiement ni ton compte Google ; le jeu apprend seulement de Google Play que l'achat existe et garde le numéro de commande sur ton appareil. Voir la Politique de confidentialité de Google et les Conditions d'utilisation de Google Play.

7. Ce que nous ne faisons pas

  • Pas de compte, pas d'identifiant de connexion, pas de nom, pas d'email, pas de téléphone, pas de contacts, pas de photos.
  • Aucun service d'analyse ou de rapport de plantage à nous n'est intégré au jeu. (Le jeu écrit seulement des lignes d'événements dans le journal système de ton téléphone.)
  • Pas de localisation précise. Pas de vente de données.

8. Enfants

Wobble Tower est un jeu tout public pour les joueurs de 13 ans et plus. Il ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans et ne participe pas au programme Familles de Google Play. Nous ne collectons pas sciemment de données personnelles d'enfants de moins de 13 ans ; si tu penses qu'un enfant nous a transmis des données, écris à support@7kingsgames.com. Les moins de 16 ans ne reçoivent que des publicités non personnalisées (section 5).

9. Durée de conservation

DonnéesOùCombien de temps
Sauvegarde, réglages, identifiant d'installationTon téléphoneJusqu'à la désinstallation
Hash de l'identifiant de tourServeur de l'îleEnviron 7 jours (nettoyé lors des envois suivants)
Identifiant d'installation haché, totaux de l'îleServeur de l'îleTant que l'île existe (pseudonyme ; nous ne savons pas à qui il appartient sauf si tu nous donnes ton identifiant d'installation)
Journaux d'accès du serveur webNotre serveur / CloudflareRotation courte fixée par l'hébergeur

Tes droits

En vertu du RGPD (et de lois similaires) tu peux demander l'accès à tes données, leur rectification, leur effacement, leur limitation, une copie portable, et tu peux t'opposer au traitement ou retirer un consentement à tout moment (le retrait n'affecte pas ce qui s'est passé avant). Écris à support@7kingsgames.com ; nous répondons sous un mois. Tu peux aussi saisir ton autorité de protection des données (en France : la CNIL, cnil.fr). Les données que nous ne pouvons pas relier à toi (par exemple un identifiant aléatoire haché) ne peuvent être retrouvées ou supprimées que si tu nous donnes l'identifiant dont elles viennent ; c'est pourquoi les sections ci-dessus disent exactement ce qui est conservé.

Transferts hors de ton pays

Google et Cloudflare opèrent dans le monde entier : les données qu'ils traitent peuvent quitter ton pays. Ils décrivent leurs garanties dans leurs propres politiques (liées plus haut). Nous ne vendons pas tes données.

Modifications

Si cette politique change, la nouvelle version est publiée sur cette page avec une nouvelle date. Dernière mise à jour : 30 octobre 2026.